📄️ Programación en el XR Creator
Conoce el elemento "Behaviour" y escribe tu primer script.
📄️ Uso de los Lifecycle Hooks
Los Lifecycle Hooks son una parte esencial de la programación, permitiéndote definir el comportamiento en puntos específicos durante el ciclo de vida de un objeto.
📄️ Orden de Ejecución de los Behaviours
El orden de ejecución de los elementos Behaviour juega un papel crucial en determinar cuándo y cómo se ejecuta cada script en relación con otros objetos en la escena.
📄️ Compartiendo Datos Entre Behaviours
El entorno de ejecución de scripts también implementa la capacidad de compartir datos y lógica entre diferentes elementos Behaviour utilizando las directivas de preprocesador import y export.
📄️ Importaciones Dinámicas
Las importaciones dinámicas llevan las capacidades de compartición de datos de la directiva import un paso más allá, permitiéndote cargar bibliotecas o módulos externos dinámicamente en tiempo de ejecución.
📄️ Compilación Condicional
La compilación condicional te permite controlar la inclusión o exclusión de bloques de código basados en condiciones específicas antes de que se ejecute el script.