BoxColliderElement
BoxColliderElement
representa un colisionador con forma de caja utilizado para la detección de colisiones e interacciones espaciales dentro de la escena. Se usa comúnmente para definir límites, obstáculos o áreas transitables.
Creando un nuevo Box Collider Element:
const boxCollider = new BoxColliderElement();
scene.add(boxCollider);
// Definir transitabilidad
boxCollider.walkable = true;
walkable: boolean
Indica si la superficie de este colisionador es transitable. Cuando es true
, los personajes o agentes pueden navegar o estar sobre él. Cuando es false
, actúa como un obstáculo o área no transitable.
Ejemplo:
boxCollider.walkable = false;