BoxColliderElement
BoxColliderElement representa un colisionador con forma de caja utilizado para la detección de colisiones e interacciones espaciales dentro de la escena. Se usa comúnmente para definir límites, obstáculos o áreas transitables.
Creando un nuevo Box Collider Element:
    const boxCollider = new BoxColliderElement();
    scene.add(boxCollider);
    // Definir transitabilidad
    boxCollider.walkable = true;
walkable: boolean
Indica si la superficie de este colisionador es transitable. Cuando es true, los personajes o agentes pueden navegar o estar sobre él. Cuando es false, actúa como un obstáculo o área no transitable.
Ejemplo:
    boxCollider.walkable = false;