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BoxColliderElement

BoxColliderElement representa un colisionador con forma de caja utilizado para la detección de colisiones e interacciones espaciales dentro de la escena. Se usa comúnmente para definir límites, obstáculos o áreas transitables.

Creando un nuevo Box Collider Element:

    const boxCollider = new BoxColliderElement();
scene.add(boxCollider);

// Definir transitabilidad
boxCollider.walkable = true;

walkable: boolean

Indica si la superficie de este colisionador es transitable. Cuando es true, los personajes o agentes pueden navegar o estar sobre él. Cuando es false, actúa como un obstáculo o área no transitable.

Ejemplo:

    boxCollider.walkable = false;