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SpawnPointElement

SpawnPointElement representa un punto de aparición dentro del entorno o la escena. Define ubicaciones específicas donde los jugadores serán instanciados o reaparecerán. Los puntos de aparición son esenciales para el flujo de juego, la lógica de la escena y la colocación de contenido procedimental. Pueden servir como puntos de entrada, puntos de control, destinos de teletransporte o áreas designadas para generar agentes de IA y objetos.

Casos de uso comunes incluyen:

  • Definir puntos de entrada de jugadores en un nivel
  • Asignar áreas de aparición para contenido procedimental
  • Etiquetar ubicaciones específicas para la lógica de la escena (por ejemplo, destinos de teletransporte, puntos de control)

Ejemplo:

    const spawnPoint = new SpawnPointElement();
scene.add(spawnPoint);