SpawnPointElement
SpawnPointElement
representa un punto de aparición dentro del entorno o la escena. Define ubicaciones específicas donde los jugadores serán instanciados o reaparecerán. Los puntos de aparición son esenciales para el flujo de juego, la lógica de la escena y la colocación de contenido procedimental. Pueden servir como puntos de entrada, puntos de control, destinos de teletransporte o áreas designadas para generar agentes de IA y objetos.
Casos de uso comunes incluyen:
- Definir puntos de entrada de jugadores en un nivel
- Asignar áreas de aparición para contenido procedimental
- Etiquetar ubicaciones específicas para la lógica de la escena (por ejemplo, destinos de teletransporte, puntos de control)
Ejemplo:
const spawnPoint = new SpawnPointElement();
scene.add(spawnPoint);