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Kit de Arquitectura

El Kit de Arquitectura facilita el diseño de modelos únicos utilizando componentes preoptimizados, lo que permite configurar fácilmente estas piezas para crear escenas y estructuras personalizadas.

Con más de 400 piezas modulares, puedes construir edificios detallados utilizando paredes, pisos, techos, tejados, ventanas, molduras, escaleras y puertas, todos diseñados para funcionar en conjunto.

Comenzando

Inicia un nuevo proyecto en el XR Editor.
Ve al panel de Recursos y abre la sección llamada "Bundles."

Architecture Kit Asset Panel

  • Arrastra y suelta los componentes del panel de activos en tu escena.
  • En el panel de Propiedades, cambia el material de textura según tu visión.

Haz que tus objetos sean de doble cara

Algunos objetos pueden desaparecer dependiendo del ángulo de visualización. Esto ocurre porque son de una sola cara, lo cual mejora el rendimiento y te permite aplicar diferentes materiales en cada lado.

¿Quieres una pared de doble cara?

  • Copia (Ctrl+C / Cmd+C) y pega (Ctrl+V / Cmd+V) el objeto.
  • Presiona dos veces la tecla Q o E para rotarlo 180°.

Sellar esquinas con molduras

Las paredes no se conectan automáticamente en las esquinas, especialmente en exteriores. Si ves un pequeño hueco, está diseñado intencionalmente como espacio para colocar piezas de moldura.

Architecture Kit Trim Panel