📄️ Programación en el XR Creator
Conoce el elemento "Behaviour" y escribe tu primer script.
📄️ Uso de los Lifecycle Hooks
Los Lifecycle Hooks son una parte esencial de la programación, permitiéndote definir el comportamiento en puntos específicos durante el ciclo de vida de un objeto.
📄️ Orden de Ejecución de los Behaviours
El orden de ejecución de los elementos Behaviour juega un papel crucial en determinar cuándo y cómo se ejecuta cada script en relación con otros objetos en la escena.
📄️ Compartiendo Datos Entre Behaviours
El entorno de ejecución de scripts también implementa la capacidad de compartir datos y lógica entre diferentes elementos Behaviour utilizando las directivas de preprocesador import y export.
📄️ Creando un Verse en AR
Aprende a configurar y publicar un Verse de Realidad Aumentada (AR) en XR Creator Studio, permitiendo a los usuarios explorar objetos digitales en el mundo real.
📄️ Manejo de la Configuración de tu Verse
Aprende a personalizar los ajustes en tiempo de ejecución de tu Verse en XR Creator Studio. Ajusta elementos de la interfaz, permisos y rendimiento para experiencias en AR, VR y MR.
📄️ Importaciones Dinámicas
Las importaciones dinámicas llevan las capacidades de compartición de datos de la directiva import un paso más allá, permitiéndote cargar bibliotecas o módulos externos dinámicamente en tiempo de ejecución.
📄️ Integración de IA
El Microservicio de Integración de IA actúa como un componente centralizado para gestionar y simplificar las integraciones con diversos proveedores de inteligencia artificial.
📄️ Compilación Condicional
La compilación condicional te permite controlar la inclusión o exclusión de bloques de código basados en condiciones específicas antes de que se ejecute el script.
📄️ UI Mínima para Verses en AR
Aprende a crear una experiencia inmersiva de Realidad Aumentada (AR) con una UI mínima en XR Creator Studio, permitiendo a los usuarios centrarse únicamente en el contenido de AR.